Kategoriler
Action Script 3.0 Notları

Action Script 3.0 Nesnelerle Çalışma

ActionScript, nesne odaklı programlama dili olarak bilinir. Nesne odaklı programlama, bir programlama yaklaşımı olup nesneleri kullanarak bir programda kodu organize etme yolundan fazlasını ifade etmez. Daha önce bilgisayar programını, bilgisayarın gerçekleştirdiği bir adımlar ve talimatlar serisi olarak tanımladık. Bu durumda kavramsal olarak bilgisayarı tek bir uzun talimatlar listesi olarak düşünebiliriz. Ancak, nesne odaklı programlamada, program […]

Kategoriler
Action Script 3.0 Notları

Programlama temelleri

ActionScript bir programlama dili olduğundan, ilk önce birkaç genel bilgisayar programlama kavramını anlarsanız, ActionScript’i öğrenmeniz kolaylaşacaktır. Bilgisayar programları ne yapar Öncelikle, bilgisayar programının ne olduğuna ve ne yaptığına dair kavramsal bir fikir edinilmesi yardımcı olacaktır.Bilgisayar programının iki yönü vardır: Program, bilgisayarın gerçekleştirmesi için tasarlanmış talimatlar veya adımlar serisidir. Her adım bazı bilgi veya verilerin işlenmesini […]

Kategoriler
Action Script 3.0 Notları

ActionScript 3.0’a giriş

Bu bölümde, en yeni ve en yenilikçi ActionScript sürümü olan Adobe® ActionScript® 3.0’a genel bakış sağlayacağız. ActionScript hakkında ActionScript, Adobe® Flash® Player ve Adobe® AIR™ çalışma zamanı ortamları için programlama dilidir. Flash, Flex veAIR içerik ve uygulamalarında etkileşim, veri işleme ve daha fazlasına olanak sağlar.ActionScript, Flash Player ve AIR uygulamasının bir parçası olan ActionScript Virtual […]